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Webinar: Practica PRL: Press start to Play

CEOE y Fundación para la Prevención de Riesgos Laborales celebran el próximo 28 de abril una Webinar sobre gamificación y serious games, en la que intervendrá como ponente nuestro CEO, Gabriel César Jiménez. Bajo el título “PRACTICA PRL: PRESS START TO PLAY”, hablaremos de los buenos resultados que esta nueva metodología está proporcionando y de […]

El efecto pigmalión en el e-learning

El efecto Pigmalión es aquel que, según estudios psicológicos y pedagógicos, describe cómo la creencia en nuestras potencialidades determina nuestros logros y alcances. Las expectativas de los demás, y las nuestras propias, van a influir al alza o a la baja sobre el resultado final de nuestras batallas en todos los de la vida, también […]

Nuevas tendencias formativas: Gamificación

Nuestro compañero y socio Eduardo Lázaro, en su artículo para la revista Formación de Seguridad Laboral, en el apartado de Formación en PRL y Coaching  preventivo, nos recuerda los múltiples beneficios que nos aporta la gamificiación en nuestro equipo de trabajo y en nuestro día a día. Pincha en el siguiente enlace para leer el artículo completo: […]

IV congreso de prevención de riesgos laborales de la Comunidad de Madrid.

Ga Consultores participara El próximo 27 de septiembre, en el IV Congreso de Prevención de Riesgos Laborales de la Comunidad de Madrid. Ga Consultores, empresa especializada en la formación de prevención de riesgos laborales aplicando técnicas basadas en gamificación, serious games y realización de audiovisuales  ha sido seleccionada por el Instituto Regional de Seguridad y Salud en […]

MAESSA Y GA CONSULTORES, MENCIÓN ESPECIAL EN LOS PREMIOS ATLANTE.

El pasado 19 de noviembre se celebró en Foment del Treball la VII Edición de los Premios Atlante donde nuestro cliente Maessa optaba al premio con el manual de acogida tanto para jefes de producción como para mandos intermedios realizado por nuestra empresa en la categoría de Iniciativas de sensibilización, información y/o formación, que se convocó […]

Aprender jugando/Jugando a aprender (2ª parte)

Los juegos que plantean desafíos cognitivos cada vez más complejos -es decir, juicios más exactos y complejos, reacciones más rápidas, una atención concentrada y una ampliación consciente de la memoria de trabajo- provocan cambios cerebrales positivos (Goleman, 2013).     El cerebro aprende y recuerda mejor cuanto más intensa es la concentración. Los videojuegos enfocan […]

Gamificación en la empresa

La gamificación es la utilización de técnicas dinámicas propias de los juegos en entornos no lúdicos. Actualmente esta tendencia está al alza entre las empresas españolas, te contamos por qué. A todos nos gusta jugar, seamos pequeños o mayores. El juego estimula la inventiva, la cooperación, la competitividad, el aprendizaje… De ahí que la gamificación sea […]