Gamificación

GA Consultores participamos en el I Congreso Internacional «La prevención y la seguridad laboral 4.0»

Prevención de Riesgos y la Seguridad Laboral 4.0 es el nombre del I Congreso internacional que se celebra en Lugo sobre este campo.

La Asociación de Profesionales de Seguridad y Salud Laboral de Galicia conjuntamente con el Consello Galego de Enxeñeiros Técnicos Industriais han puesto en marcha esta iniciativa con un programa de conferencias, mesas y talleres que tendrán como principal consigna para los participantes la exposición de temas que, además de aportar un interés práctico, sean atractivos y de la máxima actualidad.

El objetivo es que se expongan de manera práctica los avances sobre  los temas relacionados con diversas áreas temáticas tales como políticas de los sistemas de prevención, nuevos retos, empresas saludables, vigilancia de la salud, etc.

Dentro de este marco, nuestro CEO Gabriel César Jiménez participará como ponente junto con otros referentes en la materia,  en el panel de expertos denominado I+D+I nuevas tecnologías en los sistemas de prevención que realizaremos el viernes día 24  a partir de las 9:15.

Os invitamos a no dejar pasar esta oportunidad de compartir experiencias y de participar de forma activa en el congreso.

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Gamificación: una forma de incentivar el aprendizaje en Prevención de riesgos laborales.

La formación en prevención de riesgos laborales  ha evolucionado mucho en los últimos años. El modelo en el que se presenta la información y se imponen evaluaciones fomenta la retención, más que la comprensión. Por eso está perdiendo vigencia en el mundo digital en el que vivimos.

El desafío ahora reside en enseñar por medio de herramientas electrónicas, y por ende, atraer la atención de todos los perfiles de los trabajadores, mantenerlos interesados en los contenidos y crear un entorno de enseñanza más interactivo.

Uno de los métodos más efectivos que existen para incentivar el aprendizaje digital o en línea, es el uso de elementos típicos de un juego –como obtener puntajes o desbloquear niveles– para educar. Este conjunto de prácticas aplicadas al diseño y creación de contenido de una plataforma e-learning es conocido como gamificación.

¿Entonces ahora aprendemos con videojuegos?

Existe la idea equivocada que gamificación es sinónimo de hacer videojuegos, si bien es cierto que retoma elementos de su diseño, esta estrategia va más allá de eso. Al jugar, además de entretenernos, también tomamos riesgos, resolvemos problemas, prestamos atención a los detalles y somos muy persistentes para cumplir retos que nos prometan un “premio”.

Estos comportamientos son los que se desean trasladar a las soluciones “gamificadas”. Por ejemplo, GA Group hace uso de ellos para facilitar el aprendizaje en el conocimiento de los riesgos específicos del puesto de trabajo y las correspondientes medias preventivas para evitarlos. Estas características nos remiten a un videojuego sin ser uno en realidad, pero ayudan a motivar a las personas en su aprendizaje.

Como cualquier juego, una plataforma de enseñanza en línea basada en gamificación, debe cumplir con cuatro puntos: metas, reglas, participación libre y retroalimentación. Nuestra herramienta espaciocampus cuenta con ellos:

  • Mide el progreso mediante el cumplimiento de tareas y evaluaciones.
  • Establece un programa del curso basado en serious games, audiovisuales y actividades complementarias fomenta la interacción mediante foros de discusión y permite al trabajador llevar su propio ritmo de aprendizaje.
  • Aporta  una retroalimentación constante acerca del su desempeño.
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    La gamificación y su aplicación al compliance.

    El compliance ha generado nuevas obligaciones en las empresas, que tienen que adaptarse a la nueva regulación y formar a sus plantillas. Por eso, el Colegio de Ingenieros ha celebrado la I Jornada sobre sistemas de gestión Compliance Penal y la Norma UNE 19601 con con una gran participación. La expectación era máxima ante la gran demanda informativa existente y el desconocimiento de cómo afectará la norma a las organizaciones. ...  Leer más

    GA ConsultoresLa gamificación y su aplicación al compliance.

    «La gamificación aporta una experiencia de aprendizaje práctico y eficaz»

    El periódico El Economista publica una entrevista a nuestro CEO, Gabriel César Jiménez, sobre gamificación y aprendizaje.  Como bien se recalca en dicha entrevista, la aplicabilidad de la gamificación a las técnicas de aprendizaje en temas de Prevención de Riesgos es infinita.  A su carácter dinamizador de la formación se une la mejora sustancial que provoca en aspectos como la asimilación e interiorización de conceptos y conductas, la implicación y la interacción de los participantes. ...  Leer más

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    ¿Preparado? Press Start to Play

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    El entorno universitario es uno de los mejores para adquirir la cultura de prevención. Por eso nos encanta participar en acciones formativas como «Gamificación. Press start & Play». La Facultad de Economía y Empresa, por iniciativa del profesor Andrés Lacasta, acogió esta jornada. ...  Leer más

    GA Consultores¿Preparado? Press Start to Play

    Cuatro tazas

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    Tengo 4 tazas de café favoritas. En casa.

    Me he dado cuenta hace unos días, tengo exactamente cuatro, no una sólo, que debiera ser la súper favorita o la dominante, sino cuatro en perfecta armonía.

    Toda vez que lo he descubierto he analizado el porqué, y sin ponerme muy filosófica os lo explico, que hay que seguir atendiendo el correo, el móvil y bla bla bla… ...  Leer más

    GA ConsultoresCuatro tazas

    ¿Realidad o simulación?

    ¿Recuerdas esas películas futuristas de los ochenta donde nuestra década estaba llena de artilugios imposibles?  Pues sí, si Marty McFly viajase con su Delorean de nuevo a nuestro tiempo, como en su Regreso al futuro II, vería que muchas de las invenciones que allí se veían han llegado por fin.  Junto con la domótica o las videoconferencias, había también unas curiosas gafas que Doc llevaba y que le daban información extra del entorno. Pues bien, las gafas de realidad aumentada, de las que os hablaremos hoy, se basan en esas mismas premisas. ...  Leer más

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